探讨共斗文化 共斗游戏的发展历程与展望分析

共斗游戏的含义与开端

本文由电玩巴士特约记者Estellize撰写
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imgbao 电玩巴士特约记者——小E:

  自《怪物猎人》系列大火大热的期间以来,越来越多厂商对于MH社会现象越发关注,从2010年第一个挑战怪物猎人的作品《噬神者》面世以来,越来越多的类似游戏逐步出现,SCE也在这个时刻为这批游戏命名为“共斗游戏”。

不过另外一方面,mh所造成的社会现象影响之大,同样也超越了从后而来分一杯羹的厂商的意料之外,作品类型的泛滥也开始逐步扩展,这样的局面会对游戏业有什么影响呢?共斗游戏的开山鼻祖作品是不是怪物猎人?为什么这类作品会获得极大的成功呢?让我们一起来看看

共斗游戏的含义与开端

“共斗游戏”一词原本是SCE于2013年6月23日发表,将目前在psv上推出或者预推出的联机act游戏或者arpg游戏联合起来组成的一个系列,这个系列目前包含的主要游戏是《梦幻之星ol2》、《灵魂献祭》、《讨鬼传》、《龙之皇冠》和《仙境传说奥德赛:王牌》,最近加入了《高达破坏者》和《噬神者2》两款作品。不过实际上不难发现,这所有的作品都有着一个共同的要素,就是4人一起玩。

在这里可以将共斗游戏这个词引申一下,它的意思就是“最多四人一队,可以轻松联机并且以合作为主题的PVE式的,以动作要素为主的游戏系列。”PVE一词的含义是“Player vs Environment”,这是与PVP“Player vs Player”一词相对应的词语,也是“共斗”的主题。虽然梦幻之星ol2严格意义上来说是网游的定义,共斗人数也达到12人,但其主体风格依旧是以上面为主的形式,因此它也被纳入共斗游戏的范畴。

共斗游戏这个名词虽说也就是sce为了对抗近期在任系阵容频发的超大人气系列《怪物猎人》阵容而来的一个名词,但严格来说,《怪物猎人》系列本身也是一个当之无愧的共斗游戏,而且还是共斗游戏近年来发展方向的一个导师。而共斗游戏系列开山鼻祖作品则要数目前还在榜上的《梦幻之星ol》(2000年12月21日,DreamCast,以下简称PSO)一作了,虽说4人一起对抗敌人的游戏作品在这之前数不胜数,但对目前以至于未来关于“共斗游戏”定义之作,当属PSO无误。

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△共斗游戏的开山鼻祖—《梦幻之星在线》EP1和EP2获奖的宣传画面

PSO的主要游戏方式准确定义是区别于MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-playing Game)的MORPG(Multiplayer Online Role-Playing Game),即玩家虽然可以在一个范围内进行交流或者交易活动,但在战斗或者部分情况下,最多为4人的少人数冒险游戏,而不是普遍网游形式的一大群人围着一个怪打。在日本市场上,PSO少有的在家用机游戏的标题上标注“Online”,这对当时还处于黎明期的网络游戏市场来说是一个比较冒险的行为,不少完全不了解梦幻之星系列的玩家和并没有足够条件玩网络游戏的玩家都敬而远之。不过PSO在这方面下了不少功夫,令这款游戏同时具备线下游戏要素以外,还重点突出“在线联机也能够进行协力游戏的ARPG”要素,令作品在线下和线上游戏有着本质的乐趣区别。游戏强调动作要素、短时间的游戏乐趣氛围外,为了突出游戏过程,而对于故事方面表现则相对淡薄,甚至作为交流的据点等的街道城市也仅仅是作为最低需求而存在的设施。这也为共斗游戏系列的诞生打下了基础。

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△曾于国内由朝华数字娱乐代理的PSOBB, 后私服泛滥

2004年3月11日,一个伟大的游戏《怪物猎人》在PS2上诞生了,mh系列自身是按照PSO的游戏架构开发制作,均采用4人一组的morpg游戏形式,与梦幻之星系列的区别则在于除了游戏环境变得贴近大自然以外,更强调了玩家动作游戏能力要素以及更具备成就感的成长设计等内容。不过mh系列真正对游戏业界产生巨大影响的并非是这一款划时代的作品,而是psp上的《怪物猎人P》MHP系列,并非是因为mh系列正作不如MHP系列好,而是因为这种特殊的morpg游戏方式加入了前文所提的“可以轻松联机”的重要要素。在当时如果要玩ps2联机,需要经过复杂的手续,而mhp的诞生则一举解决了这个问题,让更多的玩家体验到了当初PSO的制作理念——线上游戏有着全面区别于线下游戏的乐趣。这个理念成功的映入玩家内心后,甚至反向影响了最初的原作销量,以至于PS2上的《MHG》(2005年)都在2年后,还达成了50万销量。

在mhp2G和mhp3的大卖之间,由NBGI推出制作的一款游戏《噬神者》(2010年2月4日)悄然面世,由于是在玩家对mhp3(2010年3月发表,2010年12月发售)嗷嗷待哺之前的时间段面世,因此当年有很多玩家对噬神者的评价是“伪猎人游戏”,实际上游戏的主题也是“神速!进击!狩猎已进化。”的宣传台词,开始准备在怪物猎人系列的光环之下抢占一杯羹,并且也获得了极大的成功,首周就卖出了50万份。同样是对抗巨大怪物作为主题,同样是收集素材作为主导,同样是联机合作作为最大乐趣的内容,开始在这一个时代进入新发展。

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△《噬神者2》很快就要与玩家们正式见面了

可以总结为,《梦幻之星OL》是共斗游戏的开山鼻祖,《怪物猎人P》是共斗游戏的最大功劳者,而《噬神者》则是共斗游戏系列对外进一步发展促使更多同类游戏出现的新星。在这往后不断的有同类作品出现,《仙境传说奥德赛》、《灵魂献祭》、《讨鬼传》、《龙之皇冠》……甚至连开山鼻祖的《梦幻之星OL》续作《梦幻之星OL2》也顺势加入了这一个行列。