时隔22年的重生背后 回顾经典ARPG《怪物世界4》

时隔22年的重生背后 回顾经典ARPG《怪物世界4》

  世嘉铁粉可能还会记得《神奇小子/神奇男孩(Wonder Boy)》,这是世嘉系主机在80,90年代上非常有名的一个系列,它和名作《冒险岛》有非常深厚的渊源。神奇小子有一个叫《怪物世界》的子系列。其最成功最完善的作品是MD上1994年推出的《怪物世界4》。我们这次就回顾一下这部《怪物世界4》。

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为什么《放浪冒险谭》能成PS平台唯一满分作品?

为什么《放浪冒险谭》能成PS平台唯一满分作品?

  当下,主机平台续作频出而原创新作数量日渐稀少。把时光倒退回十几年前PS的时代,情况并非这样。在那个年代不缺大牌续作,但系列开山作和流星一般的作品同样非常丰富。在这些作品中,有一款名为《放浪冒险谭》的游戏获得了FAMI通40分满分的评价,是PS主机上唯一的满分游戏。那么它到底有何魅力,竟可以获得如此殊荣?

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关于《光之继承者》没有被继承的荣光

关于《光之继承者》没有被继承的荣光

  MD所处的时代是一个伟大的时代。就ARPG这个门类而言,MD和SFC都出现过不少佳作。SFC有《塞尔达传说:众神的三角力量》《圣剑传说》等等。MD上的像《新创世纪》,《皇帝的财宝》以及《光明十字军》都经常被玩家提起。要说MD影响力最大最具代表性的ARPG,还得是《托尔传奇:光之继承者(ストーリーオブトア光を継ぐ者)》。那么,《光之继承者》到底有什么魅力?

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开启系列变革的大门,聊一聊《女神异闻录3》

开启系列变革的大门,聊一聊《女神异闻录3》

  《女神异闻录3》对于整个《女神异闻录》系列来说,无论是在游戏系统还是剧情上都是一个不折不扣的革新之作,这部作品也正式开启了《女神异闻录》的新时代,找到了自己独有的JRPG生存之路。这次就和大家聊一聊开启系列变革的《女神异闻录3》。

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关于一个逆转粉的文字类游戏 访《美好世界》制作人王妙一

关于一个逆转粉的文字类游戏 访《美好世界》制作人王妙一

  稍早结束的摩点网第二届PlayStation开发者大赛中,任意门游戏的《美好世界》拿下了冠军。做为大量动作类射击类参赛作品中唯一的一款文字冒险类游戏,这带来了一些启示。电玩巴士记者Ark1800采访了《美好世界》的开发者,任意门游戏工作室的负责人王妙一。

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重回90年代,谈谈SFC上的绝响《天地创造》

重回90年代,谈谈SFC上的绝响《天地创造》

 笔者最喜爱的SFC游戏,还得是《天地创造》。汉化版使《天地创造》这款游戏在国内产生了深远的影响。时至今日都还能看到一些玩家在贴吧发帖怀念这款游戏,称其是他们游戏生涯中玩到的最佳SFC游戏,或者是最佳游戏。那个年代出现的这款游戏,确实带给了玩家梦寐以求所想要的一切。

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玩游戏还是玩牌?五大电子游戏中的卡牌小游戏

玩游戏还是玩牌?五大电子游戏中的卡牌小游戏

  在电子游戏主流程中插入卡牌小游戏有着很长的历史。一般而言,这些小游戏只是调节气氛,丰富一下游戏体验的。但有些游戏插入的卡牌游戏却名声大噪,有喧宾夺主的嫌疑。就让我们简单来数数。

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填补黑历史 《伊苏树海》和《伊苏4》 的比较谈

填补黑历史 《伊苏树海》和《伊苏4》 的比较谈

  多年前,SFC和PCE上面出现了两个不同的《伊苏4》,两个版本都有一定缺陷,而且并非Falcom开发。到了2012年,《伊苏:赛尔塞塔树海》这款Falcom研发的复刻版《伊苏4》终于面世。那么这款游戏和当年两个版本的《伊苏4》有何不同呢?

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从《伊苏:塞尔塞塔的树海》看系列成功之道

从《伊苏:塞尔塞塔的树海》看系列成功之道

  《伊苏:塞尔塞塔的树海》这款Falcom经典游戏在12年推出后,迟迟没有中文版。如今,PC中文版和PSV中文版都已来到。借着这个机会,让我们聊聊伊苏系列的魅力到底在哪儿吧。

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授权中文版是汉化组新出路?访轻语工作室负责人Whisper

授权中文版是汉化组新出路?访轻语工作室负责人Whisper

  在官方和汉化组之间存在很多障碍,如何跨过这些障碍,让国人玩家体验到更多值得体验的游戏,汉化人也在做各种尝试。11月19日,轻语工作室在摩点网发起了Steam版《旭丽玛诸神(Lords of Xulima)》的授权中文化众筹。这次我们就直面轻语工作室的负责人Whisper,来了解一下幕后的故事,看看这能不能成为一种新模式,开启游戏汉化的一个新阶段。

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